2010年03月18日

ワンダラー

ワンダー.jpg

メティスが凄い事になってますね
バグってLvやらが1週間ぐらい巻き戻ったりしてるらしい?
詳しくは分かりませんが…

まあ、それで公式から補償があったみたいだけど、その補償が…
なんと、ねこみみメイドに話しかけるとEXP10倍(B,C両方24時間)のバフと
40Lv武器相当(装備制限なし)とLinkEXP3000が貰えます

いや、これ補償になってないよね
まあ折角なんで、メティスにキャラ作ってワンダラーにしてみたけど
いやはや、凄かったですよー
インテリドックからEXP1400とか貰えたりしたし、凄い世界だったよ

ちなみに、画像の状態まで40分ぐらいでした
全部ソロで上げたけど、1時間切ってるとか(笑
posted by 通行人B at 11:55| Comment(0) | ル・シエル・ブルー | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年03月17日

アプデまとめ

思ったより臨時メンテに時間かかってるし
私が知りえた情報を書き連ねたいと思います

★ 実際に私が体験した事
● 二次職転職(冒険者以外)
1.セニート(大聖堂)のレイミーに話しかける(もう少し話を…)
2.夜光石を20個持って来い言われる→持って行く
3.アルフォント遺跡(頂上)とダルク遺跡(最深部)へ行けと言われる→行く
4.再びレイミーに話しかける
5.イベントマップへ飛ばされる→最奥まで行って会話イベント
6.転職完了

※ アルフォント遺跡(頂上)とダルク遺跡(最深部)
行くだけでOK
ただしディメジウムで移動した場合は入りなおす必要あり

※ 転職完了
二次職になったらメイン職のSPが全て還元されている
つまり残りSP50で全スキル未修得状態になる(C.Lvは50のまま)

● 称号
セニート(大聖堂)のレイミーに話しかけ、称号の鑑定?を選ぶ
鑑定1回につき10K必要で、1回の鑑定で得られる称号は1つのみ
以下推測だが、習得の優先順位は恐らく…
1.特殊関係(手持ち1,000、000Gなど)
2.ステ関連(各ステ80で貰えるらしい?)
3.モンスター称号(解析100%のMob図鑑の上から順に)

※ Mob称号は台湾と補正が同じらしい?

★ 見聞きした情報
● マジ(二次職)のスキル
・詠唱短縮
台湾のまま、MAX5Lvで25%短縮
ただしアクティブスキルで効果時間は1分

・MATKUp
台湾のまま?
アクティブスキルで効果時間は1分

● マジとマジ(二次職)の大魔法
CT共有が外れた?
闇、氷、土はCT別で火、風は共有と言う噂も

● ソドマン(二次職)の職補正
バグってFAI/DEXになってる?

● 各二次職のステUp系パッシブ
上昇値は1 1 1 2 2 2 2 2 2 2 の合計+17らしい?
(Lv1時+1のみ確認)

● 新結晶
・頭
賢者結晶 SP+30%INT8 安定度1

・体
壮強結晶 HP+1200VIT2 安定度1
合金結晶 HP-30%DEF100 安定度4
武門結晶 STR5VIT5 安定度2

・腕
四大結晶 SP+300 地水火風ダメージ10%減 安定度4
霊体結晶 無属性ダメージ10%減 安定度1
二識結晶 HP+800光闇ダメージ10%減 安定度4

・靴
迅速結晶 FAI5AGI5 安定度3
疾走結晶 AGI1移動速度+20 安定度6

・武器
霊法結晶 MATK15DEX1 安定度4
怒撃結晶 クリダメ10%増加 安定度1
断罪結晶 ATK12クリ5クリダメ7%増加 安定度1
運命結晶 地風ダメージ5%減詠唱時間20%短縮 安定度1
混元結晶 MATK17詠唱時間3%短縮 安定度1

全部塔ボスレアらしい?
しかも安定度低いため、台湾でもすっごく高いとか
また性能は台湾の物だから、日本にそのまま来るとは限らない

● 追加MAP
・バルサロード
ベースLv75で敵の名前は灰色らしい

・ラピスタワー
MOらしい?
2人以上のPT限定?
ある程度まで行ったら次はそこまで飛べるらしい?
ロビーに店(NPC)あり?


大体こんなもんかな?
見聞きした情報がほとんどなので、合ってる保障はないけどね
posted by 通行人B at 20:48| Comment(0) | ル・シエル・ブルー | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年03月16日

ソードマンに対する私の考え方まとめ

明日で一次職の二次職もくるみたいだし
現状のソードマンに対する私の考え方まとめでも書いてみる

● ソードマン全般
メイン職とするには性能が微妙
ステ補正でSTRが伸びるのは良いが、スキルに難がありアタッカーとしては辛い
また壁役としては、ルシエルだと壁役と言う概念が微妙なためイマイチ感が拭えない
更にもし壁役をやるとしても、VIT補正のある冒険者かバトラー/メイドでやるべきだろう

サブ職としてみればそれなりに優秀
盾修練、ラインスラッシュ、オーバーロードは使いやすい
特にラインスラッシュは様々なクラスのC.Lv上げに役立つ、片手剣&盾修練もあるしね

● 片手剣と双剣
片手剣の狩り効率(ソロ)は高め、とにかくラインスラッシュが使いやすいため
その性能がラインスラッシュ=範囲に依存しているため、単体は苦手

双剣の狩り効率(ソロ)は低め、とにかく範囲スキルが使いにくいため
逆に単体性能は悪くないため、片手剣に比べて対ボス性能は高め
しかし、対ボスでソードマンが活躍するのは…と言ってはいけない

● VITとAGI
VITで片手剣にすればソロ狩り特化と言えるだろう
しかしVIT型であるため、狩り時は冒険者で過ごす事になるが…

VITで双剣にする場合は、STR>VIT(具体的にはSTR99)を目指す場合だろう
対ボスでスキル連打時の火力はバカにできない、特にマジナイも習得しアドベントもできるのならば
しかしその場合は手間を考えると、マジナイでやった方がいいかもしれない

AGIで片手剣は色々と言われるかもしれないが、悪くはないと思う
狩り性能はほぼVITと同じで、被ダメのリスクを代償として通常攻撃速度が上がったと考えればいい

AGIで双剣の場合はAGI>STRのステが良いと思う、AGI70程度じゃ避けられないしね…
上のステにした場合は、鷹魔人やバフォメット辺りならば十分狩れる
そのためその辺りで金策をする場合などはいいかもしれない
AGI70程度で止めてSTR99目指すと、後々の狩りはアサかエクスじゃないときつくなる


あくまで現状だと…なので明日でどう変わるか楽しみ
二次職になるとパッシブでSTR上げられるみたいだしね
posted by 通行人B at 20:42| Comment(0) | ル・シエル・ブルー | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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